テクノロジー覚書

Tech and Know-How of my Interactive Art

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人体骨格検出

深度センサーを用いない人体検出

ARKit 3 + SceneKit で People Occlusion を実現する
ARKit3のPeople OculutionとMotion Capture(WWDC2019)
[ARKit3][Unity3d]ARFoundation HumanBodyTracking3D の精度を検証してみた!

VisionPose
高精度AI骨格検出システム「VisionPose(ビジョンポーズ)」のプロモーションムービーを公開しました。
カメラ“1つ”で人間の骨格を3D解析するAI骨格検出システム「VisionPose Single3D」Unity版を9月9日(月)より新発売!
【機能・動作比較】新たなモーキャプ技術、ARKit3ってどうなの?ミチコンPlusと比べた話

OpenPose試してみた。〜ディープラーニングで人のポーズを解析
OpenPose(GitHub)

単眼カメラでKinectのように骨格検出する技術「Realtime Multi-Person Pose Estimation」を試してみた
Chainerを用いたRealtime Multi-Person Pose Estimation実装
DeNA/Chainer_Realtime_Multi-Person_Pose_Estimation(GitHub)

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